英超联盟属于什么类的游戏

英超新闻 2020年10月01日 浏览(10)
简介: 英超联盟属于什么类的游戏?游戏迷喜欢英超是否仅仅因为英超球队强大?

英超联盟属于什么类的游戏?游戏迷喜欢英超是否仅仅因为英超球队强大?英超历史上强队林立,南美两强,欧洲豪门,甚至还有很多世界顶级强队。利物浦和曼城之间,争夺欧冠强权,绿军和国王,这俩门槛可不低。难道英超就是因为强大,才会吸引历史上那么多强队竞相进攻,养肥敌人?这样不是很好?近几年由于国内的足球环境愈发开放,很多英超球队的球迷拥有自己的游戏账号,于是英超自然开始有越来越多的玩家入驻游戏,游戏区和足球区越来越融合。那么现在玩游戏的更多是什么人呢?想必一定是英超球迷,这也是火爆的一部分原因,但不一定是最主要的原因。之前有人做过统计,某游戏2013年春节期间有1800万玩家登陆,预计会在春节前达到上亿用户。此外还有非英超球迷。有人想一个月翻10倍,有人一年翻50倍,这样就足以建立火爆的现象级英超游戏了吗?先来说为什么火爆吧,这个火爆首先我觉得是题材合胃口,c罗、梅西、阿圭罗、德赫亚、桑切斯、罗霍、坎特、萨拉赫、曼城9个亿元的英超球员,这个游戏就是赚钱要趁早,有一种球员越珍贵,越稀缺,越需要关注的感觉。这是第一,多英超元素的游戏,对于球迷来说是一种迎合。其次是游戏玩法很成熟,以英超球员为核心主线,围绕英超转播、比赛中的各项数据搭建游戏的核心,这是一种合作方式,看球看的是气氛。这样就让游戏和球迷社区之间进行了连接,进一步让球迷感受到社区的存在,让球迷体验到社区的价值。第三,足球氛围浓厚,球迷爱好广泛,广义上来说,每个年龄段都有球迷,喜欢足球爱好广泛的人,也是一种社群存在。这种社群存在,拉进了球迷和游戏区之间的关系,进一步制造新鲜感,产生正面循环,让玩家不知不觉就玩上了。游戏自然可以留住人,留住人说到底要看吸引力,我觉得首先是游戏性,必须要做到“够真实,不硬伤”。有人觉得可以作为fifa、nba的前传,于是乎乐此不疲,有人觉得加入某些联赛数据,用数据去代替进球,用数据去代替积分排名,不能不说吸引力十足。从这个角度上来说,游戏吸引人,首先看市场,你能调动起用户全方位的积极性。火起来是一定的,但依然存在其他方面的问题,单纯地英超球队大战,肯定是流量优先,价值潜力上来说,足球还是没有非足球游戏那么占优势。这类的衍生、展开很多。作为英超迷要做的是优化这个区,让游戏把它更好地融入进去,这个是很关键的,纯粹在里面想用真球迷,用球迷自发搞起来,这个是不现实的。就拿英超的曼城来说,小弗格森有什么是他会相信的,联赛要是别有用心,他早就认怂了。曼城本来就够花精力

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